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MVC和三层架构有什么区别

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金钱

传功长老

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发表于 2014-08-05 21:42:03 |只看该作者 |倒序浏览

在C/S阶段的时候,我们接触和深入学习过三层架构,再次我就不再对三层架构进行概述了.MVC一种混合模式,它不是一个新的内容,在三层架构和设计模式学习的时候我们都有接触过,那个时候仅限于知道的阶段.


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一.MVC概述

     M(模型,model):表示系统的业务逻辑,包括数据和业务上的规则,操作,在MVC模式中,模型是要实现系统的核心功能,为视图提供数据,供其他部件调用,对系统的功能起到封装的作用,以提高程序代码的可复用程度.

     V(视图,view):是系统的外观表现,是系统与用户交互的界面.在视图中不进行业务处理,只是简单的显示和向模型或控制器提交数据,发送处理请求,在得到处理结果后显示出来,这样就将显示与处理这两种类型的功能区别开来,使程序代码具有良好的层次性和可复用性.

     C(控制器,Controller):提供对系统处理过程的控制,对用户的输入做出响应,创建并设置模型中的属性,对输入的数据做出校验,更加客户端提出的请求,选择合适的模型来处理业务逻辑,再将数据返回给视图.可见,控制器就相当于一个调度中心和数据处理的中转站.

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.MVC基本设计思想

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- `; g. K# a% i& L; R3 \5 j  s7 F

     MVC模式在实现时把"做什么(业务处理)"和"怎么做(业务实体)"进行了分离,使得开发人员的分工可以更细,业务逻辑可以重用.视图则在一般情况下只接受来自于模型的数据并显示给用户,以及将用户输入的数据提交给模型或者控制器,

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.MVC的好处  k2 m1 O7 l5 R: ~- i# h
9 _4 R/ [/ C# C6 P! e
1.低耦合性

     视图和模型的分离,实现了数据显示处理和业务处理逻辑的分别实现,相互之间影响程度较低,改变业务的处理的逻辑可以不变更数据显示的逻辑,数据表现的不同形式也不会影响到业务逻辑的处理.

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2.高复用性

     比如不同表现的客户端可以共用业务处理逻辑代码,一个web应用系统的核心功能用组件完成之后,表现的客户端可以用无限浏览器,也可以用web浏览器.这样不局限与客户端的显示.而核心功能部件是一样的.

1 {# ~9 ]2 A  j


3 f- O! q+ N. a5 n( V0 N! r5 v.MVC和三层的区别
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- W% r; A9 P( J: k1.两者不是一个概念

     三层架构是一个分层式的软件体系架构设计,它可适用于任何一个项目。MVC是一个设计模式,它是根据项目的具体需求来决定是否适用于该项目。我们不单单要说三层架构和MVC模式的区别,我们来看看架构和模式的区别,那就从我们接手一个项目开始:

     首先,我们需要进行架构设计,一般我们采用的就是分层式的架构设计,即我们的三层架构。

     然后,在确定了架构以后,我们再根据项目的具体需求去考虑是否需要应用一些设计模式,比如是否应用我们的MVC模式,抽象工厂模式等等。

     最后,确定了模式以后,就是我们的一些具体的实现了。

     使用架构和模式的目的都是:解耦.但是使用模式是为了让项目变得更加的灵活,写最少的代码,做的做多的事情.


2 e' I& a4 e; J# W


5 O' s& U% R: c1 s2 M5 j- m) P1 E; H2.划分层次不同

     三层架构将整个项目划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL),是基于业务逻辑来划分的.

     MVC即Model(模型),View(视图),Controller(控制),是基于页面来划分的.

他们之间的关系如下:


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0 S" X: }9 I4 E" ]
3.侧重点不同4 T1 f9 \( s9 {. Z

     三层架构的目的着重点是“高内聚,低耦合”,即解耦。MVC的目的则是实现Web系统的职能分工,即职责划分。其实职责划分也是解耦,但是三层侧重的是整体的一个解耦,而MVC侧重的是web系统的解耦,即侧重jsp和Servlet的一个解耦。

2 U& C$ T3 [8 Y
.混为一谈的原因

     1.二者都是"三层"


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     2.MVC总是伴随着三层架构


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     3.都是在分层,即都是在解耦

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  {' S/ B; K4 J# G$ q" a
.总结

     不管学习三层还是学习MVC模式,我们需要学习的时候它的思想:解耦---高内聚低耦合.学习的时候,学会怎么用固然重要,但是把知识结合起来,学习其中的思想和精髓才是最重要的.无论什么东西,都是由理论来支撑和引导的.其中国的经济也不例外.


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